Alta (Deutsch)
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Alta wurde im August 2002 von dem Amerikaner W. Dan Troyka erfunden.
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Spielregeln
Vorbereitung
- Alta wird auf einem Brett gespielt, das aus 85 Feldern besteht. Zwei Eckfelder sind rot, die anderen beiden sind blau. Andere Brettgrößen sind auch möglich.
- Die Spieler haben quadratische Spielstücke, von denen zwei Ecken entweder durch eine blaue oder eine rote Linie miteinander verbunden sind.
Ziehen
- Blau beginnt.
- Die Spieler setzen entweder einen Stein auf ein freies, neutrales Feld und verbinden so zwei Ecken mit einer Linie ihrer Farbe oder drehen einen ihrer Steine um 90°.
- Es ist nicht erlaubt, einen Stein auf die sechs Felder zu setzen, die den gegnerischen Eckfeldern diagonal, wagerecht oder senkrecht benachbart sind.
- Es besteht kein Zugzwang.
Spielziel
- Es gewinnt der Spieler, der als erster seine Eckfelder mit einer ununterbrochenen Linie verbindet. Die Farbe der Linie spielt dabei keine Rolle.
- Wenn die Eckfelder beider Spieler gleichzeitig mit Linien verbunden werden, gewinnt der Spieler, der am Zug war.
- Ein Unentschieden ist nicht möglich.
Quellen
- Browne, C.
- Connection Games: Variations on a Theme. AK Peters, Ltd., Wellesley MA (USA) 2005, 263-264.
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By: Ralf Gering.
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